在活動副本裏,敵對雙方的勢力犬牙交錯,開局時都是一座己方城市和一座地方城市對峙,兩座城市爭奪附近的礦產資源。
然後隨着玩家的介入,爭奪資源和城市,每奪取一份資源或攻下一座城市,獲得一定的積分,最後敵我雙方再比積分分勝負。
狄更斯駐守的城市叫蒼之墳,四級鎮。
通過試探攻城,趙楓確定狄更斯的天賦沒有改,還是魔力吸取,而另外三名副英雄的天賦和兵力也測出來了。
狄更斯,職業死亡騎士(專精),十一級,傳奇英雄(紫名),天賦a級魔力吸取。
攻擊40防禦30知識20力量20
兵力:(a級配置)十二級怨靈統領25名,十一級怨靈將軍52名。
狄達斯,職業死亡騎士(專精),十一級,傳奇英雄(紫名),天賦b級女妖特長
攻擊35防禦25知識15力量15
兵力:(a級配置)十二級女妖統領25名,十一級女將將軍52名。
無名a:職業亡靈巫師(專精),十一級,精英英雄(藍名),天賦b級屍巫特長
攻擊15防禦10知識25力量20
兵力:(a級配置)十一級屍巫將軍25名,十級精銳屍巫52名。
無名b:職業死亡騎士(專精),十一級,精英英雄(藍名),天賦b級殭屍特長
攻擊25防禦20知識15力量10
兵力:(a級配置)十一級殭屍將軍25名,十級精銳殭屍武士52名。
注:兵力配置的詳情介紹請看前文第53章獻土令發威。
作爲陣營內戰,電腦方的一個劣勢就是兵種過於單一。
幽靈王陣營的英雄自然以幽魂爲主,所以主英雄狄更斯帶幽魂,副城主帶幽魂的戰略兵種女妖。
因爲幽靈王查瑪是屍巫王的屬下,所以有屍巫王支援的屍巫。墓園族的三種低級兵,幽魂,殭屍和骷髏兵。
骷髏兵肯定不能帶,因爲骷髏王子肯定不會讓麾下的骷髏兵聽敵人的指揮。
幽魂已經成爲狄更斯的主力,炮灰就只能是殭屍了,所以最後一隊英雄就是帶殭屍的炮灰。
除了兵種單一的缺點,電腦英雄的就沒有其他缺點了,兵力配置都是僅次於boss的a級配置。
總的算起來,四名守城英雄,總兵力308,其中高級兵204名。
趙楓的五英雄部隊,總兵力610名,全是高級兵,實力絕對佔優。
但是不要忘了,攻城戰有三場戰鬥,也就是說,每一場戰鬥都要殺308名敵軍,三場戰鬥下來,敵方實際兵力是612名高級兵,312名十級兵。
好在敵方的兵力不是一股腦的出現,而是分成三波,這就爲趙楓獲勝爭取了機會。
畢竟同樣是600名高級兵對戰600名高級兵,一對一的廝殺一場和三打一的廝殺三場,那個損失大,這是很明顯的。
趙楓還有一個優勢是戰略屬性,自己這一方畢竟是十二級英雄,戰略屬性要高出對方很多,這也會讓趙楓的損失降低。
墓園族的弱點是遠程不強,狄更斯軍團手下只有77名遠程屍巫,其中52名還是十級兵,而趙楓的第一射手有120名高級兵,屍巫就有70名,更何況趙楓的維利娜手上還有120名吸血鬼魔導士,也能釋放二級二星的攻擊魔法閃電箭。
所以趙楓的骷髏海軍團遠程遠遠強於狄更斯軍團。
事實上,只要是遠程弱勢的種族,在這次活動中,玩家都能賺大便宜。
因爲種族的遠程弱,不代表玩家的遠程弱,玩家怎麼也能組織起一批強力的遠程。
而電腦因爲種族內戰的活動背景,很多支線都沒有強力的遠程,玩過單機英雄無敵的都知道,遠程強大有多佔便宜。
在這一次活動中,像精靈族的玩家就很慘。
精靈族的神靈格魯,是遠程之王,而神靈是獨立於十五大boss之外的,所以精靈族各個電腦城主手下幾乎都有幻影射手的副英雄當遠程,所以精靈族的玩家時這次活動中損兵最嚴重的。
除了精靈,人族,元素,塔樓,野蠻人這四族玩家也不好受。地下城,地獄和沼澤只能說一般般,最賺便宜的就是墓園族了。
本來墓園族的普通玩家實力在九族中是最弱的,但是這次活動結束,墓園族玩家的紫名副英雄數量明顯多於其他八族,這讓墓園的整體實力追上來了不少,而墓園族的頂尖玩家,本來就是九族中最強的,這一次活動後,變得更加強大。
回到戰鬥中來,因爲趙楓的遠程太強大,狄更斯沒法守城,只能追求出城決戰。
當狄更斯的主力出城後,趙楓沒有按照以往的方式發動亡靈天災,而是讓羅斯德和查理迎戰。
至於原因很簡單,攻城戰的前兩場戰鬥,趙楓絕對不能磨,必須速戰速決。
爲什麼?狄更斯的怨靈將軍吸魔太猛,法系兵種每一場戰鬥自動滿魔法值,不怕吸,但是趙楓的這五個英雄怕呀。
所以第一場戰鬥,趙楓要發揮五英雄,尤其是骷髏海和維利娜這兩個法系英雄的魔法優勢。
一級骷髏兵殺敵太慢,所以趙楓把攻防能力最強兩大猛將派了出去。
羅斯德的黑騎士,在衝鋒的第一回合可以發動會心一擊(衝鋒斬特技),所以打出的傷害是最多的,查理的骨龍部隊其次。
但是,羅斯德和黑騎士和查理的鬼龍畢竟數量不多,以少打多的情況下,血量損失還是很快的。
不過趙楓有聚靈奇術。
趙楓的聚靈奇術已經達到五星的水平,配合上力量屬性,魔力和土系魔法的技能,再加上天賦,聚靈奇術不要太強大。
聚靈奇術:三級五星土系魔法,恢復陣亡喪屍部隊2500點生命值,使他們重新回到死靈的世界,復活的喪屍最多隻能恢復一半生命值,魔法作用範圍18x18。
一星的聚靈奇術只能恢復500點生命值,五星的就高達2500了。
專家級土系魔法可以提升土系魔法的基礎效果40%,其子技能三級土系魔法精通再加10%,趙楓的聚靈奇術天賦增加基礎效果80%,加起來就是130%。
2500再提升130%就是。
(爲什麼乘以2.3而不是1.3,沒想明白的重回小學學數學去)
趙楓的力量達到十五點,專家級魔力提高40%,相當於21點力量,每點力量加成魔法效果5%,21點力量加成105%,最後趙楓的聚靈奇術可以恢復點生命值。
因爲復活類魔法最多隻能恢復一半的生命值,也就是說,點的恢復值實際對應的是23575點生命值的部隊。
查理的骨龍,生命值爲1330(查理天賦體質加11點,藍名兵每一點體質提升生命值上限5%,最多30點,骨龍生命1000點,11點體質能加330點)。趙楓的一次聚靈奇術能復活17只骨龍,
羅斯德的暗黑騎士生命值1100點,趙楓一次聚靈奇術能復活21名。
再加上維利娜的四星聚靈奇術,查理,羅斯德,第一射手的三星聚靈奇術,僅憑英雄,趙楓就能維持肉盾戰線不被攻破。